Quiz du Canário
Une expérience interactive qui transforme l'histoire de la Coupe du monde en jeu, découverte et partage.

Défi
O Canário na Copa já reunia um acervo amplo de informações históricas sobre seleções, Copas do Mundo, personagens e curiosidades. O desafio era transformar parte desse repertório em uma experiência curta e envolvente, capaz de atrair o público não apenas pela consulta informativa, mas também pelo jogo, pela surpresa e pela comparação de desempenho.
Para funcionar bem, o produto precisava ser simples de usar, rápido de entender e coerente com a linguagem editorial do Canário. Ao mesmo tempo, tinha de incorporar elementos típicos de produtos interativos — progressão, feedback, resultado e compartilhamento — sem parecer um recurso desconectado do restante da plataforma.
Solution
Desenvolvi o Quiz do Canário como uma experiência de dez perguntas baseada no acervo histórico do projeto. A interface organiza o desafio em etapas claras, mostrando progresso, nível de dificuldade, pergunta atual e controles de navegação, de forma que a experiência possa ser concluída rapidamente sem perder clareza.
Ao final, o produto devolve ao usuário um resultado completo, com pontuação, “Perfil do Canário”, régua percentual e opção de compartilhar ou reiniciar o desafio. Em vez de apenas testar memória, o quiz funciona como porta de entrada lúdica para o universo editorial do Canário, estimulando descoberta e aprofundamento.
Impact
O resultado foi um produto editorial interativo que amplia o ecossistema do Canário na Copa para além de textos, dados e visualizações, mostrando como um acervo informativo também pode ser convertido em experiência lúdica. O quiz reforça engajamento, retenção e compartilhamento, além de criar uma nova forma de circulação do conteúdo histórico do projeto.
No meu portfólio, esse trabalho é importante porque evidencia uma dimensão específica da minha atuação com produtos digitais: transformar informação em interação. Ele demonstra raciocínio de produto, UX, gamificação e desenvolvimento aplicado a uma experiência curta, mas completa e funcional.
Mon rôle
J'ai été responsable du concept du produit, de la logique de l'expérience, de la structure des questions et des résultats, ainsi que du développement de l'interface interactive. Le travail a consisté à transformer un contenu éditorial préexistant en une expérience navigable, responsive et partageable.
Fonctionnalités clés
Dix questions
Le défi condense l'archive historique du projet en une expérience courte et accessible.
Progression et difficulté
L'interface affiche la progression dans le quiz et le niveau de difficulté de chaque étape.
Résultat final
Score, profil et positionnement en pourcentage transforment la performance en retour compréhensible.
Partage
Le produit encourage l'utilisateur à partager son résultat et à élargir la diffusion de l'expérience.
Archive historique comme produit
Le quiz réutilise le contenu éditorial de Canário na Copa dans un format interactif et gamifié.
